1、电阻触屏,需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指,哪怕带上手套、指甲、触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。
2、电容触屏,来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
1、电阻触屏,精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
2、电容触屏,理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
2、电容触屏,不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。这点额外成本对旗舰级产品无所谓,但可能会让中等价位手机望而却步。
2、电容触屏,取决于实现方式以及软件,已在G1的技术演示以及iPhone上实现。G1的1.7T版本已经可以实现浏览器的多点触摸特性。
1、电阻触屏,电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。
2、电容触屏,外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。
1、电阻触屏,由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。
1、电阻触屏,具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。
2、电容触屏,典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)
红外线触摸屏原理很简单,只是在显示器上加上光点距架框,无需在屏幕表面加上涂层或接驳控制器。光点距架框的四边排列了红外线发射管及接收管,在屏幕表面形成一个红外线网。用户以手指触摸屏幕某一点,便会挡住经过该位置的横竖两条红外线,计算机便可即时算出触摸点位置。红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜某些恶劣的环境条件。其主要优点是价格低廉、安装方便、不需要卡或其它任何控制器,可以用在各档次的计算机上。不过,由于只是在普通屏幕增加了框架,在使用过程中架框四周的红外线发射管及接收管很容易损坏,且分辨率较低。
电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层,再在导体层外加上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。
电容式触摸屏在触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。用户触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体 层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而电流强弱与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更有效地防止外在环境因素对触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽、尘埃或油渍,电容式触摸屏依然能准确算出触摸位置。
电阻式触摸屏利用压力感应进行控制。其主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明的金属氧化物(ITO) 导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防划伤的塑料层(其内表面也涂有一层ITO涂层),在他们之间有许多细小的(大约1/1000英寸)透明间隔点把两层ITO导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。
① ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。
② 镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。
触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用,如果能测量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的意图。其中电阻式触摸屏在嵌入式系统中用的较多。电阻触摸屏是一块4层的透明的复合薄膜屏,最下面是玻璃或有机玻璃构成的基层,最上面是一层外表面经过硬化处理从而光滑防刮的塑料层,中间是两层金属导电层,分别在基层之上和塑料层内表面,在两导电层之间有许多细小的透明隔离点把它们隔开。当手指触摸屏幕时,两导电层在触摸点处接触。 触摸屏的两个金属导电层是触摸屏的两个工作面,在每个工作面的两端各涂有一条银胶,称为该工作面的一对电极,若在一个工作面的电极对上施加电压,则在该工作面上就会形成均匀连续的平行电压分布。当在X方向的电极对上施加一确定的电压,而Y方向电极对上不加电压时,在X平行电压场中,触点处的电压值可以在Y+(或Y-)电极上反映出来,通过测量Y+电极对地的电压大小,便可得知触点的X坐标值。同理,当在Y电极对上加电压,而X电极对上不加电压时,通过测量X+电极的电压,便可得知触点的Y坐标。
电阻触摸屏的B面要经常被触动,四线电阻触摸屏的B面采用ITO,我们知道,ITO是极薄的氧化金属,在使用过程中,很快就会产生细小的裂纹,而裂纹一旦产生,原流经该处的电流被迫绕裂纹而行,本该均匀分布的电压随之遭到破坏,触摸屏就有了损伤,表现为裂纹处点不准。随着裂纹的加剧和增多,触摸屏慢慢就会失效,因此使用寿命不长是四线电阻触摸屏的主要问题。
五线电阻技术触摸屏的基层把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时工作加在同一工作面上、而外层镍金导电层只仅仅用来当作纯导体,有触摸后分时检测内层 ITO 接触点X和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。五线电阻触摸屏内层 ITO 需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏的引出线条。五线电阻触摸屏的另一个专有技术是通过精密的电阻网络来校正内层 ITO 的线性问题:由于导电镀膜有可能厚薄不均匀而造成电压不均匀分布。
③ 电阻触摸屏的精度只取决于A/D转换的精度,因此都能轻松达到 2048*2048,比较而言,五线电阻比四线电阻在保证分辨率精度上还要优越,但是成本代价大,因此售价非常高。
首先五线电阻触摸屏的A面是导电玻璃而不是导电涂覆层,导电玻璃的工艺使得A面的寿命得到极大的提高,并且可以提高透光率。其次五线电阻触摸屏把工作面的任务都交给寿命长的A面,而B面只用开云网站 Kaiyun来作为导体,并且采用了延展性好、电阻率低的镍金透明导电层,因此,B面的寿命也极大的提高。
五线电阻触摸屏是目前最好的电阻技术触摸屏,最适合于军事、医疗、工业控制领域使用。
表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃,区别于其它触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。
发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递,声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号。发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标,控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。
表面声波触摸屏不受温度、湿度等环境因素影响,分辨率极高,有极好的防刮性,寿命长(5000万次无故障);透光率高(92%),能保持清晰透亮的图像质量;没有漂移,最适合公共场所使用。但表面感应系统的感应转换器在长时间运作下,会因声能所产生的压力而受到损坏。一般羊毛或皮革手套都会接收部分声波,对感应的准确度也受一定的影响。屏幕表面或接触屏幕的手指如沾有水渍、油渍、污物或尘埃,也会影响其性能,甚至令系统停止运作。
(文章目录)前言这篇文章将带大家学习如何编写OLED显示屏的驱动程序。这里我使用的是HAL库的硬件IIC,OLED屏幕使用的是SSD1306的。这里需要参考SSD1306的数据手册来编写驱动程序。手册位置:一、OLED的器件地址OLED的器件地址由8个位组成,分别是011110SA0 R/W#。数据手册有这样一段话:D/C# pin acts as SA0 for slave
12.2 触摸屏的设备驱动12.2.1 触摸屏的硬件原理按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为4种:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。电阻式触摸屏利用压力感应进行控制,包含上下叠合的两个透明层,通常还要用一种弹性材料来将两层隔开。在触摸某点时,两层会在此点接通。四线和八线触摸屏由两层具有相同表面电阻的透明
触摸屏硬件机制S3c2410电阻式触摸屏利用压力感应进行控制。包含上下叠合的两个透明层。触摸某点时,两层会在此接通。电阻式触摸屏采用分压器原理来代表x坐标和y坐标的电压。当两个阻性层接触时,做一次电压测量,并产生一个ADC中断。触摸屏的控制信号NYMONYMONNXPONXMONlinux输入子系统在linux内核中,input设备用input_dev结构体描述
如今我们基本上都使用触屏手机了,市面上也很少有按键手机卖了。不得不说,触屏手机真的是极大的方便了我们使用手机的效率,大屏幕也使得我们在使用手机的时候更加的享受。触屏手机虽然有着许多的优点,但也有自己一定的缺点。其中一个比较常见的缺点就是触屏手机容易发生失灵的现象,那么为什么会出现这些现象呢,手机屏幕失灵了怎么办呢?手机屏幕失灵解决办法有哪些?方法一:关机取出电池,手机静置五分钟左右,找一根USB数
触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。 触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。1.1触摸屏的分类触摸屏从感应方式来区分,可分为电阻式触摸屏以及电容式触摸屏。
本文在此范例的基础上编写了触摸屏画图板程序——在显示屏上画出触摸笔的流走痕迹。本文采用噪声滤波算法,编写了相应的噪声滤波程序,滤除干扰采样点,针对坐标点采样时产生的噪声。全部触摸屏画图板程序的处理流程如图3所示。3.1 程序初始化可运行本文供给的程序看画线的效果来选取具体的参数,初始化触摸屏把持器为主动转换模式。其中存放器 ADCDLY的值需要根据具体的实验选取。触摸屏中断处理程序Adc_or_T
1.什么是串口触摸屏触摸屏是工业控制上很常见的人机交互部件,很多设备、系统都在使用它,它至少有两个功能:显示,触摸控制。串口触摸屏是采用串行数据通信协议进行数据交换的触摸屏,具有简单、可靠、易于操作的特点。2.怎么进行触屏开发2.1 关键词定义和工作原理页面:一个串口触摸屏一般可以制作多个页面,一个页面对应着一幅画面,每个页面需要编号。控件:串口触摸屏上大部分显示的图形和文字都可以当作控件来处理,
touchwin编辑工具(信捷触摸屏编程软件)是一款非常简单方便的编程软件。通过软件可以轻松的帮助你进行工程的编译,同时提高编译的速度和效率。软件界面整洁清爽,喜欢就来当易网下载吧!touchwin触摸屏编程软件介绍是一款专门用于工控编程的软件,主要适用于th系列、tg系列和xmh系列的触摸屏。在本页提供的软件版本中,新增了如旋转动画功能改进、线圈控制部件隐形功能、十六进制键盘支持、数据导入导出功
前面我们讲过触摸屏触摸屏校准原理就是让lcd能够与触摸屏坐标对应起来。一、五点法校准实现一、我们取A,B,C,D,E这五个点,那么这个时候我们需要把该5个点的触摸屏和LCD的坐标对应起来,这就是校准的过程。①在LCD显示屏上A点显示一个“十字”形状②用户在触摸屏上点击对应A点的“十字”形状③记录触摸屏的数据坐标同理在B,C, D, E点循环该①②③过程,就能得到这五点触摸屏坐标。二 、
工业串口触摸屏开发制作mp3播放器,单片机或PLC通过串口控制播放MP3音频方法在工业控制系统中将音乐或语音MP3的美和工控结合在一起,给人以赏心悦目的感受。随着工业控制的发展,对工业控制的控制要求也越来越高,使得越来越多的控制部分不是指简单的现场控制,还需要增加音乐播放或语音提示,使得控制系统更加人性化。这里介绍广州易显的工业串口触摸屏或者ARM工控机连接单片机或者PLC,使用工业串口触摸屏开发
1、定义通用串行总线(英语:Universal Serial Bus,缩写:USB)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。最新一代是USB 3.1,传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W ,新型Type C插型不再
手机屏幕是由盖板玻璃、触摸屏、显示屏组成的。通常把触摸屏叫做手机的外屏,用来进行触控图标、文字的,显示屏则是用来显示图像,是手机的内屏。手机显示屏与手机触摸屏的区别在于:1.显示屏是输出设备,触摸屏是输入设备;2.显示屏无法感知触摸,只用于显示图像;触摸屏是全透明的,无法显示图像,但能感知用户触摸,实现操作。手机屏幕由显示屏和触摸屏相互配合,缺一不可。手机在使用过程中,如有损坏,如何判断是内屏坏了
这个项目做了四个月。两周查找单片机内部AD做触摸屏的资料,两周时间选定既带USB又带AD的合适单片机。两周时间试验论证,画原理图。然后制作PCB板,最后调试工程代码。成功实验功能,只是第一步,调试飞点和过滤AD数据才是后面工作的难点。1,实现原理,用C8051F系列的单片机,带有AD通和USB接口:以四线触摸屏为例,有四条线引出。分别是Y+、Y-、X+、X-计算触点的X,Y坐标分为如下两步:在Y+
一.基本原理OAuth: OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户授权第三方移动应用访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要将用户名和密码提供给第三方移动应用或分享他们数据的所有内容。OAuth 2.0 主要有4类角色: • resource owner:资源所有者,指终端的“用户”(即授权登录中资料信息的拥有者) • resource server:资源服务器,即服务提供商存放
hadoop中block hadoop中block.size不可以修改
HDFS是一个分布式文件存储系统,是 hadoop 生态中用于解决分布式存储问题的核心,是由谷歌的dfs论文催生出的分布式文件成存储解决方案。存储模型文件线性按字节切割成(block),具有 offset,id文件与文件的 block 大小可以不一样一个文件除最后一个 block ,其他 block 大小一致block 的大小依据硬盘的 I/O 特性调整block 被分散存放在集群的节点中,具有
wireshark捕获java项目数据包 如何用wireshark捕获数据包
wireshark软件使用详解(一)随着wireshark的不断更新,官网已经自带了简体中文版本wireshark,但是对于数据帧摘要栏与被选中数据包详细信息栏对于不少小白还是完全陌生的,本博文将对这两方面进行详细介绍。1. 数据帧摘要栏(习惯原因原本应该称为数据帧本文统一称为数据包)例如首先打开wireshark界面如下图所示: 图上有四个出现曲线的网卡代表这四个网卡有数据流量或者说网络发包收包
有的模型训练的精度问题要到动态的训练过程中才会发现,这是就需要检查输入数据和loss曲线。检查loss曲线很多精度问题会在网络训练过程中发现,常见的问题或现象有:·权重初始化不合理(例如初始值为0,初始值范围不合理等);·权重中存在过大、过小值;·权重变化过大;·权重冻结不正确;·权重共享不正确;·激活值饱和或过弱(例如Sigmoid的输出接近1,Relu的输出全为0);·梯度爆炸、消失;·训练e
Copyright © 2015-2023 Kaiyun (中国大陆) 开云 - 官方网站 版权所有 备案号:粤ICP备17104195号